エターナルヴァース
   
 

システム


ゲームの概要

「エターナル ヴァース」は主人公 冒険者クレイとなって
盗賊のマイルズ、神官のリリアなどの仲間と共に冒険をする
ファンタジーシミュレーションRPGです。

戦闘は3Dのクォータービュー(斜め見下ろし視点)を使用した
マップで、キャラクターの素早さと行動の種類によって行動の
順番が回ってくるウェイトターン制のシステムを採用。

メインストーリー以外にも街の依頼所でクエストを受けて
自由に冒険することが出来ます。


ゲームの流れ

-街パート-   -ワールドマップ-   -戦闘パート-
ワールドマップの街で依頼所と
道具屋に入ることができます。
依頼所では魔物退治や
アイテム探索などの依頼を
受けることができ、道具屋では
回復薬や武器防具、スキル
などを売買することができます。
  街や戦闘マップへはワールド
マップを使って移動します。
イベント発生場所や依頼の
目的地はふきだしアイコンで
示されています。
目的地に着くとイベントや
戦闘が起こります。
  戦闘マップに入ると3Dクォーター
ビュー視点の戦闘パートに
切り替わります。
戦闘パートでは主人公を含め
最大5人のキャラクターが出撃
可能です。クリア条件を満たすことでステージ達成となります。

操作方法

◆カーソル移動
 └方向キー上下左右・数字キー(2468)

◆決定
 └決定キー・数字キー(5)

◆メニューを開く/キャンセル(戻る)
 └左ソフトキー

◆メッセージ送り
 └決定キー・数字キー(5)
   方向キー下・数字キー(8)

◆オプション
 └右ソフトキー

◆視点の切り替え
 └*キー、#キー

◆行動順番Noの表示切り替え
 └数字キー(0)

◆カテゴリ−の切り替え
 └方向キー左右・数字キー(4、6)

◆キャラクターの切り替え(ステータス画面等)
 └数字キー(1、3)

街パート〜依頼所と道具屋〜

<依頼所>
依頼所では主にクエストの取り扱いを行います。
依頼の受託と破棄でゲームのメインストーリーと関係の無いサブストーリーである依頼(クエスト)を受けることが出来ます。(メインに関係する仲間加入イベントなど必須クエストも存在します)

依頼を達成すると報酬(お金やアイテム)を手に入れることができます。

<道具屋>
道具屋では色々なアイテムの売買を行います。
武器や防具、消費アイテム、スキルなどを売買できます。
また武器や防具に特殊な能力を付けたり性能を上げる改造も
行うことができます。

店の売り物はゲームの進行に応じて新しいアイテムが売り出されたりします。


戦闘

<ウェイトターンバトル>
キャラクターの行動順は、素早さと前ターンの行動内容により決まります。基本的に素早さが高い順に回って来ますが、前のターンに強力な魔法やスキルを使用した場合、次のターンが回って来るのが遅くなります。逆に何も行動せずに待機した場合、通常よりも早く順番が回って来ます。


<コマンドウィンドウ>
・移動----キャラクターを範囲内に移動させます。
・攻撃----装備中の武器で攻撃します。
・スキル----MPを消費して特殊な行動を行います。
・アイテム---消費アイテムを使います。
・ステータス--キャラクターの情報を表示します。
・待機----何もせずに行動を終了。


ステータス

・LV---キャラクターの現在のLV
・EXP---経験値。100でレベルアップします。
・HP ---体力。0になると戦闘不能(十字架)になります。
・MP---精神力。スキル使用で消費します。
・MOVE--移動可能なマスの数です。
・JUMP--移動可能な高低差です。
・物理攻撃--物理攻撃に影響します。
・物理防御--物理防御に影響します。
・魔法攻撃--魔法攻撃の威力や命中に影響します。
・魔法防御--魔法防御に影響します。
・素早さ---物理攻撃の命中、回避、行動順に影響します。
・スキルボーナス--スキルのレベルを上げることができます。
            キャラクターのLVが1上がる毎に1ポイント。


<ステータス異常>
暗闇
命中率、回避率が低下します。


鈍足
移動可能な範囲が2マスになります。



ターンが回ってくるたびに、ダメージを受けます。
毒ダメージで戦闘不能になることはありません。

封技
スキルが使用できなくなります。


眠り
寝てしまい行動が不可になります。
攻撃を受けると目覚めます。


混乱
操作が出来なくなります。敵味方関係なく、一番近くのキャラクターを攻撃するようになります。

魅了
操作が出来なくなります。近くの味方キャラクターを攻撃するようになります。

石化
操作が出来なくなります。石化中は敵から受けるダメージが1になります。

麻痺
操作が出来なくなります。敵からのダメージは普通に受けます。

数字(十字架)
戦闘不能状態です。カウントが0になる前に生き返らせれば戦線に復帰できます。死亡してもステージから出れば生き返ります。

通信対戦 (FOMA903以上の機種)

通信対戦は、プレイヤーが育てたパーティで他のプレイヤーとリアルタイムで対戦するモードです。

<対戦について>
タイトル画面にあるメニューの「誰でも対戦広場」または「ともだち対戦広場」を選択します。

戦闘システムは通常のモードとほぼ同じです。 ( ただし入力の時間制限があります。)
対戦ルームを作成するときにルールを設定します。

[>出撃人数
3人/5人から設定します。
( 出撃できるキャラクターは1人からでも可能です。)

[>ターン制限
50ターン/100ターン/150ターンから設定します。
設定したターン数内で勝利条件が満たされなかった場合、強制的に試合が終了し、その時点での戦局により勝敗が決定します。

[>制限時間
1キャラクターの行動(ターン)の入力制限時間30秒/60秒から設定します。制限時間が過ぎた場合そのキャラクターは待機(何もしない)とみなされ、次のキャラクターのターンになります。


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